报告中收录了「中国出海50强领先品牌」中有16个游戏品牌;
「中国出海50强新秀品牌」中有22个游戏品牌。
新知君也看到了不少在海外发展得不错,但是国内几乎没人了解的游戏品牌。
所以今天就来介绍一下16个领先游戏品牌,考虑到篇幅的问题,22个新秀游戏品牌仅作列举。
吃下日本市场后,网易很快便升级为从海外获得收入最高的中国游戏公司。
网易《荒野行动》的成功也帮助其海外营收突破了集团游戏总营收的10%。
后来发行的都是比较轻松的农场类游戏。
(现改名为:小冰冰传奇)
、《我叫MT2》、《雷霆战机》和《乱斗西游》等产品的出海发行商。
《阿瓦隆之王》研发3年,2017年上线之后在全球大放异彩。
之后又上线了《枪火纪元》和《Z Day:Hearts of Heroes》等SLG游戏,现在稳坐出海SLG头把交椅。
莉莉丝崛起于国内,但现在海外的成绩似乎更亮眼;
它以游戏创新玩法为人称道,但发行买量功力也很强。
2014年这款产品横扫全国。
」莉莉丝创始人王信文写下了一个让人想点赞加没有帮助的答案,「仔细看了标题是年流水2亿,瞬间没有兴趣回答了……」,《刀塔传奇》回答月流水2亿的问题比较有资格。
值得一提的是,这款产品是代理发行,并非莉莉丝的自研产品。
按理来说MOBA类在全球有足够庞大的用户基础,腾讯完全有机会靠着《王者荣耀》走向全球。
但实际上语言版本太多用户分散、竞争对手抢先等问题,让《王者荣耀》的出海之路走得并不太顺利。
目前《PUBG Mobile》基本能够保持出海手游收入榜第1名的位置。
不过IGG的危机也比较明显,现在收入表现最好的《王国纪元》是发行于2016年初的产品。
(即COK)
所属的公司,这款产品曾经长达3年多的时间占据着中国出海手游收入TOP1的位置,许多在海外谋求发展的游戏公司也不过是在做换皮「COK」。
(Wars of Glory)
。
《权利的游戏:
凛冬将至》国际版页游上线之后获得了4次Facebook全球推荐。
目前已经储备了续作《狂暴之翼2》,在手游方面的表现有望取得突破。
《神魔圣域》在27个市场进入AppStore畅销榜TOP10。
奇迹觉醒》日文版本和《皇上吉祥》越南版本,在发行当地都取得不错的成绩。
(SLG)
。」
后来又发行了《战地风暴》《野蛮时代》和《小岛大作战》等游戏。
可以感受到Tap4Fun做的SLG产品和主流COK类还是存在差异化的。
可见tap4fun产品在全球市场的影响力。
在海外主要做超休闲游戏,尤其是消除游戏,如《Birdpapa》《Jewel King》和《彩环拼图》等。
在海外的业务也是以休闲游戏为主,《Candy Star》《石头传奇》《水果突击》《Candy Frenzy》等游戏的下载量均超过了5000w次。
(创智优品)
是一家成立于2010年末的公司,主要在海外做休闲类游戏发行。
这款游戏还曾获得Google最佳社区游戏奖项。
也是主打休闲游戏的发行公司。
旗下的游戏主要为消除类和纸牌类游戏,有《Solitaire Journey》《Word Shuffle》《Soliatire Collection》等产品。
《战争艺术:赤潮》上线后获得全球154个国家和地区的App Store推荐,获得苹果中国区同年最佳iPad游戏。
《Hopeless Land》连续多月进入Sensor Tower中国手游出海下载榜前20。