2018年12月游戏版号审核重启,游戏厂商手中握有多少版号决定了未来在市场上较量有多少筹码。
新知君根据国家新闻出版局广电总局的公开信息,整理了2018年12月-2019年9月5日过审的所有游戏版号情况
(附文末)
。
版号重启审核之后一共发放了1303个版号
(含137款进口游戏版号和1166款国产游戏版号),
被649家公司
(文中所提公司均指的是「运营单位」,而非「出版单位」,未对子公司进行合并计数)
收入囊中。
如果按照平台来分,手游有1211款、端游51款、页游23款、主机游戏18款。
仅有11家公司获得了≥10个版号。其中过审游戏最多的前3名公司依次为网易、腾讯和雷兽互娱,分别有19款、18款和16款。雷兽互娱是成都一家专注动漫IP改编手游的厂商。
为什么说不能太乐观呢?网易曾经一年发布80多款产品,腾讯开始走精品战略之后一年发布的产品也接近40款。而刚才提到的版号当中,
还有一些是腾讯网易已经发布游戏补领的版号
,如腾讯的《和平精英》,也就是说今年或者往后两者都很难再按着自己的节奏来发布产品了。
当然也有值得高兴的事情——版号并没有出现明显的聚集情况。649家公司获得了版号,238家公司获得了≥2款以上的版号,还有411家公司也获得了1个版号。
大家比较关注的公司里,巨人有6个版号、三七互娱有4个版号、游族3个、盛趣游戏
(数龙科技)
2个,昆仑仅有1个。
新知君看了1303款产品发现,休闲益智游戏是最多的,单是消除游戏就有54款。
其次在「买量」市场很活跃的产品类型也拿下不少版号,一个侧面证明是广州的漫灵、龙谷、掌族、君海和小朋网络五家公司均拿到了≥5个版号。具体是有53款仙侠游戏、49款三国游戏,传奇游戏不太好辨别,大致在10款左右。
目前新知君还没有看到一款宫斗游戏。棋牌倒是有6款,一款是波克城市的客户端游戏平台《波克大众麻将游戏软件V1.0》,其余5款均为「象棋」游戏。「象棋」游戏虽然也是棋牌的一种,但是更强调策略挑战,一般不会踩红线。
那棋牌游戏公司在干什么?他们申请的基本上都是休闲益智类游戏的版号。如边锋的《射手大作战》《地鼠大作战》、竞技世界
(JJ)
的《萌球大战》、禅游科技的《活力弹弹》和《物理弹球》。
而且有些棋牌公司在中重度游戏领域也有尝试,如竞技世界还有第一款自研的国战MMORPG游戏《春秋霸业》。